【疑問】RPGでシンボルエンカウント派ワイ、ランダムエンカウントの良さを全く理解できない


72: 名無しのアニゲーさん 2024/07/16(火) 22:38:04.50 ID:5epMy4lG0

初代ロマサガは狭いマップ多いシンボルエンカウントとかいう嫌がらせだったな




78: 名無しのアニゲーさん 2024/07/16(火) 22:43:55.70 ID:ypej+L1r0

シンボルとして見えているが
実際エンカウントしてみないと何が出てくるかわからないのはどう?
それが一番いいと思う




84: 名無しのアニゲーさん 2024/07/16(火) 23:38:24.17 ID:FZeqGChb0

そもそもエンカウントって概念が古臭い





85: 名無しのアニゲーさん 2024/07/16(火) 23:39:26.24 ID:cbnS++Xgd

ランダムは2Dまでだな
フル3Dはシンボルすらも手抜きに見える




99: 名無しのアニゲーさん 2024/07/17(水) 00:56:51.84 ID:8EtzTZH90

ランダムが苦痛すぐてオクトラ無理だったワイ




100: 名無しのアニゲーさん 2024/07/17(水) 01:01:03.44 ID:NoyH1ZvU0

ランダムで逃げずに戦うと自然とバランスがとれてるのがいいわ
シンボルは自分で調整めんどくさい




108: 名無しのアニゲーさん 2024/07/17(水) 04:35:55.10 ID:Av961psn0

ドラクエってもうシンボルに移行したでしょ




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc