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結局移植リメイクリマスターって、「昔やった人」と「今回が初見の人」どっち優先するのが正義なの?


1: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 14:59:02.94 ID:5igTPznv0

これはメーカーだけで無くユーザー目線も含めて考えたいよな
俺は初見に1票入れたい
40年くらい生きてる人には分からんかもしれんが、オリジナル版のときまだ産まれてないなんてよくあるし

 




2: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 15:05:21.68 ID:ggOBikdGr

そりゃ昔やった人だよ
新しい人は新しいコンテンツでいいんだ




3: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 15:09:31.66 ID:5igTPznv0

>>2
ナンバリングの新規ユーザー確保考えたらそうもいかなくね?





4: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 15:18:05.00 ID:FQlbfPkQ0

それが難しいってのはさておき
「どっちも」だな
それが出来ないならやる価値ないというか
はなから新作やリブートって言えばええやんと




5: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 15:20:50.65 ID:WEqDYZ9B0

部分部分で変わるかな
例えばメトプラだったらスプラ操作をデフォルト設定にしておいて古参が操作方法を後で変える方がいい
これが逆だから新規は操作に慣れず投げ出してしまう事もあるんだと思う




6: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 15:21:53.53 ID:s/khfoAd0

リマスターは前者、リメイクは後者でいいんじゃないか
そのままリマスターと結構変えたリメイク
互換DLある今だと今後は変えて行くしかなくなっていくだろうけど




9: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 15:25:46.03 ID:5igTPznv0

>>6
世界樹の場合はなんか逆な気もするけどな




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