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人間の視覚が認識できるリフレッシュレートは「平均65Hz」、日本人最高得点は大学生アスリートの95Hz


13: 名無し 2024/07/08(月) 14:43:14.62 ID:Mk2CeK0L0

60Hzでは微妙に足りない
75Hzくらいがコスパ良い




14: 名無し 2024/07/08(月) 14:43:25.17 ID:uQaEbYKT0

こういう測定ほど当てにならねえ物はないな




15: 名無し 2024/07/08(月) 14:43:54.36 ID:bW2VgVWZH

120Hzスゲーーーとか言ってる奴はバカってこと?





62: 名無し 2024/07/08(月) 15:07:31.31 ID:hFTsAHHnd

>>15
マウスカーソルぶんぶん振り回したりスマホでスクロールしまくるだけでも誰でも知覚できる




16: 名無し 2024/07/08(月) 14:44:32.30 ID:DzAsvObk0

まぁ144Hz辺りでプロも十分なのに
240とか360とか馬鹿なメーカーの宣伝やらされてるよな




18: 名無し 2024/07/08(月) 14:44:58.90 ID:YGzJHdr2H

リフレッシュレート高い動画見てると緑内障なりそう




19: 名無し 2024/07/08(月) 14:45:02.46 ID:d6tF9kV6a

安いゲーミング液晶はFRCだから実質半分のフレームレート
だから120Hzと144Hzで違いがわかる
EIZOなんかの高級機のスペックでいえば実質でいえば60Hzよ72Hzだからな




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