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任天堂のゲームってボリューム不足だろwwww


50: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:17:21.84 ID:xGz70V7C0

>>46
フィールド歩いてる時間が今のゲームより圧倒的に長いという




52: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:19:45.59 ID:yZKCk9GT0

>>50
昔は良かった




51: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:19:21.01 ID:EnJA0DKU0

>>46
RPGは今だと30〜40時間くらいは欲しいな
ただ大作系だと70〜くらいは最低限欲しいイメージになってる





49: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:17:07.79 ID:GrrP4Kf90

ガチでボリューム無いと思ったのはre3くらい




53: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:19:45.79 ID:VL/nQE890

それって多分最近出たマリオRPGが短いからだろ

あのシリーズは確かにボリュームが無さすぎる
リマスターしたときにめちゃくちゃ追加すればよかったんだよ、短すぎる




56: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:20:51.91 ID:l9KmXfQ+0

>>53
スクエニ的思想だな
でもそれ求められてねぇんだなぁ




54: 以下、シャキーン速報からお送りします 2024/07/04(木) 12:19:55.49 ID:A1whDYJ2d

そのぐらいでエンディングが見られるぐらいがいい
エンドコンテンツで引き伸ばすのは別に気にしない




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