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【悲報】スクエニの新作、また誰かを犠牲にする物語の模様


1: 名無し 2024/07/02(火) 23:25:25.26 ID:iPF6KfHh0

ヒロインを世界を支える樹と融合させて生贄にする模様

https://www.youtube.com/watch?v=tCWfFNbn2F4
https://www.youtube.com/watch?v=tCWfFNbn2F4

https://www.youtube.com/embed/tCWfFNbn2F4




2: 名無し 2024/07/02(火) 23:33:39.79 ID:iPF6KfHh0

近年のスクエニ

FF15→主人公は王子。家族を殺され国を滅ぼされ、復讐を誓う。召喚獣の力を集め自身を強化するが、ラスボスの計画の内だった。最終的にラスボスは返り討ちにするが、世界から闇を晴らす為に自分を生贄にして死亡。

FF16→主人公は王子。家族を殺され国を滅ぼされ、復讐を誓う。召喚獣の力を集め自身を強化するが、ラスボスの計画の内だった。最終的にラスボスは返り討ちにするが、世界から闇を晴らす為に魔力を使い果たし、石化しながら気絶しそのまま生死不明。

FF7R→ヒロインが隕石阻止する為に魔法唱えるもラスボスに刺されるのを阻止したと思ったら死んでて主人公から見たら生きていたけどやっぱり死んでいた。




3: 名無し 2024/07/02(火) 23:34:51.20 ID:gq7zmna+r

死の悲劇でしか感動を作れないからな





4: 名無し 2024/07/02(火) 23:39:58.35 ID:iPF6KfHh0

近年のスクエニ②

ニーアレプリカント→主人公のせいで人類滅亡

ニーアオートマタ→人類が滅亡した世界でアンドロイドと機械生命体が戦争して共倒れでほぼ滅亡

キングダムハーツⅢ→これまでのシリーズの黒幕のラスボスを倒すもヒロインが木っ端微塵にされて主人公はそれを助けて消滅

ドラクエ11→仲間が死んだことを無かった事にする為に後半の冒険の思い出を全て投げ捨て、唯一残った肉親のお爺ちゃんを中心に何もかも見捨てて元の時代の人間と永遠の別れ。




5: 名無し 2024/07/02(火) 23:40:29.00 ID:zwo9WaKHH

お話で感動させようとするゲームしか作れない症候群




7: 名無し 2024/07/02(火) 23:43:25.22 ID:Dx8T0ROF0

15も16も遊んだのに印象が薄いわ
ドラゴンクォーターぐらいインパクトあれば記憶に残るが




8: 名無し 2024/07/02(火) 23:43:49.26 ID:tSO0q8tN0

蒼天のイシュガルドのオルシュファンだけは絶対許さん




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