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【朗報】サガ河津「回復やショップなんて無くてもゲームは成立するんですよ」


34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/05/28(火) 08:25:15.21 ID:y+42TOb50

ただの逆張りヘリクツやん
世界観は蔑ろでいらん演出は省かないてただの無能やろ




36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/05/28(火) 08:25:32.17 ID:+bDvOF1T0

戦闘中は回復欲しいけど戦闘終わったら全回復して欲しい




37 警備員[Lv.11] :2024/05/28(火) 08:25:34.92 ID:2Y+sS8wj0

全部固定にして詰将棋みたいな戦闘にすればいいじゃん。





39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/05/28(火) 08:27:30.33 ID:RW4mBHXA0

売れて面白ければその発言も重みがあるけど
全然売れてないから
クソゲーメーカーが語っても説得力皆無なのと一緒




40 名無しさん必死だな ハンター[Lv.26][苗] :2024/05/28(火) 08:28:22.63 ID:EOtbwJrpM

逆にペパマリはバフやガードアクション、回避技があるからHPも回復もそこまでイラネってなってた




47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/05/28(火) 08:31:06.93 ID:1nFmnr7w0

>>40
敵は全体攻撃バリバリ撃ってきます
回避手段はろくにありません
回復手段は削りました

どうせえと?っていうかこんなゲームシステムでどうやって強敵感演出するんや?




41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/05/28(火) 08:28:38.50 ID:jP/hbEF10

プレイヤーの時間を奪う要素ってのは
令和になっても戦闘スキップすら出来ないスクエニのゲーム以外でそんなに見ないな




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