【朗報】サガ河津「回復やショップなんて無くてもゲームは成立するんですよ」
22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新] :2024/05/28(火) 08:17:11.45 ID:cAelcETIM
今のスクエニに、ロマサガのようなゲーム絶対作れないやろな
23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/05/28(火) 08:18:31.86 ID:zby/yyKO0
それで最新のサガは売れたのか?
35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/05/28(火) 08:25:28.20 ID:EWbQUg9r0
>>23
3万本も売れてないし、消化率も悪くてワゴンになりつつある
24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/05/28(火) 08:18:42.01 ID:M1Rl3jMQ0
そして行き着くのが何もしなくてもゲームは成立する超低予算ゲー
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新] :2024/05/28(火) 08:20:16.95 ID:HpkWu+I50
アクションなら構わんけどRPGでそれは単純作業になるだろ
ただの詰将棋やん
27 名無しさん必死だな ハンター[Lv.25][苗] :2024/05/28(火) 08:21:05.39 ID:EOtbwJrpM
まあ食らったら回復食らったら回復の繰り返しがダルいというのはわからんでもない
ただ回復なくして成功した例ってみないな
ゼノブレクロスは成功したか微妙なとこだし
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] :2024/05/28(火) 08:28:41.59 ID:qtXtjeir0
>>27
回復方法が潤沢なら相手のダメージを回復力が上回れば勝ち確定で、後は消化試合になるしな
まぁ、回復なくすより回復回数を絞るほうが丸いと思う
MMOみたく回復し過ぎると回復役が狙われるのも似たようなもんか
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