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【朗報】サガ河津「回復やショップなんて無くてもゲームは成立するんですよ」


8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/05/28(火) 08:08:36.95 ID:GQAl74NX0

パズルは必要でしたか…?




9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/05/28(火) 08:08:39.31 ID:8ABHN2PK0

武器屋の裏から延々出てくるゲッコ族は絵面も面白かったじゃん
可能かどうかだけじゃないでしょ




10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/05/28(火) 08:09:33.99 ID:1nFmnr7w0

プレイヤーの時間を奪う要素は持久戦よりも演出だよ
毎ターン走っていく演出とか省けよ





11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/05/28(火) 08:12:00.70 ID:HUcVp/Xf0

人材豊富すぎだろ




12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/05/28(火) 08:12:34.70 ID:Vok0ePlG0

時間取る要素が不要ならキャラ強化とか要らんな
もうジャンケンバトルとかでいいんじゃね?




13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新] :2024/05/28(火) 08:13:47.91 ID:DAVU685cM

開発者のオナニーだな
このインタビュー見てると、結局こちらの想定したとおりに遊べ!って言ってるように感じる




15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/05/28(火) 08:15:10.36 ID:gb0UnxPk0

>>13
これ
結局プレイヤーが自分の想定通りに動かないのが許せないんでしょ
デザインした自分の責任をどうにかして転嫁したい




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