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THE KING OF FIGHTERS(キャラS、システムS、エフェクトS、操作S)←こいつが廃れた理由


1: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/06/06(木) 01:21:54.47 ID:DmabWfMC0

3vs3システムも熱いし
ストファイや鉄拳より面白いといっても過言ではなかったはず




42: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/06/06(木) 01:51:42.78 ID:mGLJeGu7M

いうほど操作sか?




76: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新] 2024/06/06(木) 03:37:09.35 ID:/KVi8cM90

SNKの格ゲーって無駄にコマンド難しくしてたイメージある





19: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/06/06(木) 01:34:56.09 ID:HXqLewPo0

99か2000辺りで飽きて止めたな




5: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/06/06(木) 01:25:15.26 ID:HXqLewPo0

格ゲーの衰退やろ




3: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/06/06(木) 01:23:07.07 ID:DmabWfMC0

技もカッコいいし
ボディが!お留守だぜ!
行くでやんす〜
みたいな癖になる台詞も多々ある




95: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/06/06(木) 04:52:04.08 ID:1v8D3VwF0

「ボディが」からの
「あめえぜ」「お留守だぜ」「ガラ空きだぜ!」の派生好き




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