ターン制コマンドバトルが馬鹿にされるけど、それ以外の戦闘方式のJRPGのヒット作が少なすぎる件
44: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:29:07.57
アクションゲームってRPG要素あるのが多いけどね
45: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:33:22.10
コマンドに親でも殺されたんか?って人多いな
46: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:39:11.14
面白けりゃなんでも良いよ
47: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:42:31.70
ヒットだとインディーズとかの単発タイトルまで含まれそうな一方で
生き残ってるだとシリーズタイトルじゃないとダメそうだから公平じゃねえ
性格悪いわぁ
48: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:42:57.24
ないじゃんあまりコマンド戦闘のゲームなんか今はほとんど
49: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:44:11.21
具体的に書いてみなよ
ポケモンドラクエアトリエくらいでしょ有名なの
50: 名無しさん 2024/05/29(水) 23:51:48.63
ゲーム市場の最も大きなところの欧米の先進国じゃ
アクション戦闘じゃないとウケないからな
日本限定ならコマンド戦闘もそこまで拒否感はないだろうけどな
外国で売ることを視野に入れてるゲームは日本のメーカーが作るにしても
アクション戦闘になるってことだ
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