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【朗報】スクエニ「FF7Rの戦闘気持ちよくなさすぎだろ!」 カプコン社員「ちょっと貸しなさい」


1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:03:17.41 ID:IDXdKlxU0

『ファイナルファンタジーVII リメイク』は開発時にバトルの「気持ちよさ」が上がらなくて苦戦していた 開発者が当時の苦労や意図について言及

リメイク1作目『ファイナルファンタジーVII リメイク』の開発段階では、どうしてもバトルの「気持ちよさ」が上がらなくて苦戦していたときがあったようだ。苦戦していたとき、元カプコンの遠藤皓貴がバトルディレクターとして開発チームに加入し、約半年で問題を解決したという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/19c2c3eee606cf2ecc6eab0d5cb1e537869de050

 




2: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:07:24.44 ID:VF9EdYpS0

スクエニとコーテクは気持ち良くないアクションゲー作るの得意だよな




3: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:08:33.85 ID:QRo0dewO0

ヤフコメ民はその上で気持ちよくなかったって言ってて草
問題解決されてへんやんけ





9: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:15:40.12 ID:vYQE15NU0

>>3
一緒に悩んだだけ




5: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:09:15.86 ID:4auCjVpi0

スタンゲージ削って大ダメージというよくあるシステムだった気がするが




7: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:11:01.24 ID:pLuFfU+/0

ヒット率はお察しだが、カプは任天堂と同じように面白さの研究サイクル出来てるのが素晴らしい




8: 名無しさん@名無しさん 2024/06/01(土) 18:11:47.38 ID:8ljVvp150

元カプコン社員に壊されてしまったんだなFFは
もしかしてスパイ?




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