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【悲報】ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムがブレワイを超えられなかった理由www


43: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:17:23.43 ID:pzdQa1yR0

>>33
開発期間短いって理由で箱庭で繰り返し遊ぶシステムにしたの有能やわ
手探り攻略の時代と上手くマッチしてたし






34: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:01:33.72 ID:ihT35olu0

最初の自由に遊ばしてくれない感じで先ずイラッとするよな
ゼルダなんて投げっぱなしでええねん
自由度が売りなんだしやりたいやつだけついてこいでええんやで






36: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:03:01.83 ID:GPUKcgjq0

ブレワイが神ゲーすぎただけや







37: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:05:40.81 ID:Ro+nubAP0

信者も1回やれば十分で2周目はやる気が起きないって言うレベルだからな






38: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:05:49.92 ID:KqJ8YIBQ0

賢者の操作性






39: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:10:43.27 ID:C4QSDcEA0

ブレワイが6年保ってた勢いがこれによって一気にブレーキかけられて
かといってティアキンが勢いを持ってったわけでもなく瞬く間に空気になったから
多くのユーザにとって如何に期待外れだったかよく物語ってると思う






40: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:14:25.96 ID:LBTVyB3q0

流石に同じことさせ過ぎやな 祠とかコログとかばっかじゃあ飽きる クラフト興味なきゃキツい
地下と空が思ったよりなんもない






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