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【朗報】サガ河津「回復やショップなんて無くてもゲームは成立するんですよ」


7: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:07:40.09 ID:gb0UnxPk0

持久戦を拒否して短期決戦の火力勝負を持て囃す理由がこれか

いいか
回復は自由度の結果だ
プレイヤーから回復する自由を奪うな




8: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:08:36.95 ID:GQAl74NX0

パズルは必要でしたか…?




9: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:08:39.31 ID:8ABHN2PK0

武器屋の裏から延々出てくるゲッコ族は絵面も面白かったじゃん
可能かどうかだけじゃないでしょ





10: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:09:33.99 ID:1nFmnr7w0

プレイヤーの時間を奪う要素は持久戦よりも演出だよ
毎ターン走っていく演出とか省けよ




12: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:12:34.70 ID:Vok0ePlG0

時間取る要素が不要ならキャラ強化とか要らんな
もうジャンケンバトルとかでいいんじゃね?




13: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:13:47.91 ID:DAVU685cM

開発者のオナニーだな
このインタビュー見てると、結局こちらの想定したとおりに遊べ!って言ってるように感じる




15: 名無しさん@名無しさん 2024/05/28(火) 08:15:10.36 ID:gb0UnxPk0

>>13
これ
結局プレイヤーが自分の想定通りに動かないのが許せないんでしょ
デザインした自分の責任をどうにかして転嫁したい




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