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堀井雄二氏が「ドラゴンクエスト12」開発に意気込み!亡くなったお二人に相応しい作品を目指す!!


18 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:37:30.21 ID:+uOYMJhW0

11が予想以上に楽しめたから、12は大体でいいよ




21 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:38:01.06 ID:G3JHVxeD0

ドラクエ12ポシャってないみたいだけど、少なくとも出せる情報は「打ち合わせしてました」だけか
正直主人公のイラスト位出しても良くない?




22 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:38:03.60 ID:i531sN990

そろそろスクエニ仕込むか





23 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:38:32.48 ID:BTct05gP0

どうせいつもの感じでしょ
同じような舞台と敵とコマンド戦闘




24 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:38:35.31 ID:j1zYaBHk0

二人の遺作という言葉を使ったところ見ると堀井の中でナンバリングは最後にするつもりでいるかもね




26 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:38:47.66 ID:qo+3fPv20

ドラクエのフォーマットさえ守れば面白いやつ作れるだろ
11作もやってんだから




28 名無しさん@恐縮です :2024/05/27(月) 17:40:31.61 ID:dcJ7A3bS0

「まほう」以外に「とくぎ」が誕生してから種類が増え過ぎて、魔法の存在意義が薄れたのは個人的に好かん




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