トップページに戻る

FFシリーズ衰退の戦犯となるナンバリングはどれなのか


27 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/05/24(金) 09:16:40 ID:PuQl

>>17

一応ラスボスまでは倒したはずやけどガンビットがめんどくさかったんと道中のクソ強い敵から逃げ回ってた記憶しかない

後ミストナックとかいうよう分からんやつ




18 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/05/24(金) 09:13:50 ID:PuQl

11は当然MMOとしては大成功やねんけどFF全体の流れとしてはあそこで変わった感じする




22 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/05/24(金) 09:14:50 ID:Lois

>>18

ナンバリングつっといて買い切りとオンゲー入り混じる統一感の無さがな

ああ言うのが新規が入らん理由やと思う





23 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/05/24(金) 09:15:23 ID:7gWw

>>18

11行った人が年単位でソフト買わなくなったことで業界に大ダメージ与えたとは思う




25 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/05/24(金) 09:16:13 ID:Wu1N

>>18

当時PS2のLANカード搭載モデルでしか遊べないっていう

ユーザーをふるいにかけるにもいいとこな売り方しとったもんな




21 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:24/05/24(金) 09:14:47 ID:Cgx9

ジョブ固定

サガシステム

いつでも変更可能のジョブ

キャラ特性

ジョブandアビリティ

魔石

マテリア

ジャンクション

装備アビリティ

スフィア盤

ガンビット

オプティマ

どれが1番思い入れあるよ?




26 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/05/24(金) 09:16:15 ID:0sc4

個人的には13は確かにFFとして見ればちょっと微妙やったし用語が分かりづらいのはあったがそこそこ楽しめた

でも仲間の犠牲で救われた世界が13-2であっさり崩壊したのはマジで萎えた

そしてライトニングリターンズではどうあがいても世界は滅ぶし仲間が闇落ちしてたりで途中で投げた




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

FF | シリーズ | 衰退 | 戦犯 | ナンバリング |