序盤から3桁4桁のダメージが出るRPG←これやめろ萎える
39 警備員[Lv.7(前14)][苗]:0.00037773 :2024/04/14(日) 21:51:05.42 ID:orKl3+qS0
初期HP1500
クリア時HP5000くらいが理想
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗] :2024/04/15(月) 00:19:43.43 ID:P1lUSTm00
知能が低いと大きい数字で満足するからな
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前19)][苗] :2024/04/15(月) 00:22:16.37 ID:wJqITQGK0
この電卓の表示桁増やして喜ぶアホ開発者のゲームが糞つまらんのがな
44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前19)][苗] :2024/04/15(月) 00:24:43.12 ID:wJqITQGK0
そのアホの典型例がFFだから世話ないんだ
アホが作ったJRPG全般が敵の馬鹿HPと無効だらけの無属性最強
このワンパターン、バカは必ずこうする
46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗] :2024/04/15(月) 01:36:23.18 ID:5jreXAPD0
MTGの1点、2点が遊戯王とかだと100、200とかの単位になってて
やっぱり数字が大きい方が単純に子供ウケするんだろうなって
ガンダムVSのコスト2000、2500とかもあれ、別に20、25とかでいいのに数字が大きい方が好きな知能レベルのヤツに合わせてるんだよね
47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前6)][苗] :2024/04/15(月) 04:08:46.94 ID:g4Zsr/6Z0
敵のHP3000で500ダメージ与えるバランスなら最初から敵のHP300にして50ダメージ与える感じでよくないか
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗] :2024/04/15(月) 04:21:38.40 ID:iBDbaEvq0
一撃100000000越えのダメージを秒間3~4発ぶち込むゲーム
ラグナロクオンライン
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