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【???】コエテク「ウォーロン、ローニン共に爆死しました。引き続きAAAに注力していきます」


1: 2024/04/30(火) 21:50:42.81 ID:xNKAFN1D0

コーエーテクモホールディングスは、この日(4月30日)、2024年3月期におけるパッケージゲームの売上高は前の期比20.5%減の298億6600万円だったことを明らかにした。新作タイトルの販売本数が目標に到達しないなど、新作の売上が減少した、と説明している。

地域別の販売本数を見ると、国内が18.0%減の242万本、北米が同23.5%減の218万本、欧州が同13.4%減の136万本、アジアが同39.2%減の1380万本だった。全地域で販売本数が減ったが、特に北米とアジアでの落ち込みが目立った。

この期においては、以下のタイトルを発売した。

・『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』:12万本
・『信長の野望・新生 with パワーアップキット』:18万本
・『Fate/Samurai Remnant』:41万本
・『Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition』
・『Rise of the Ronin』
・『Winning Post 10 2024』:6万本

新作シリーズタイトルは想定通りだったものの、大型タイトル2本が期待には到達しなかったそうだ。

3月にすでに発表となったが、大型タイトルをコンスタントに開発・透過する体制づくりとして「AAAスタジオ」を新設した。コーエーテクモ内のブランドの枠組みを超えて大型プロジェクトが始動しており、開発を進めているそうだ。
https://i.imgur.com/g1aU0Lw.jpeg

https://gamebiz.jp/news/385403




4: 2024/04/30(火) 21:53:51.92 ID:I2ZfEZ/B0

アジアでそんな売れてるのかとビックリしたわ
桁間違えてるやん




9: 2024/04/30(火) 21:55:43.00 ID:JK3O+N5oH

せめてSteam主軸にしますくらい言えば良いのに





10: 2024/04/30(火) 21:57:22.15 ID:dASoX5f6M

大失敗してるのに懲りないねえ




11: 2024/04/30(火) 21:57:55.47 ID:QdelLKNy0

アジアでバカ売れかと思ったら違った




12: 2024/04/30(火) 22:02:01.98 ID:r2ptVRTJ0

コエテクは他で稼げるからガンガン挑戦すればいいさ


スクウェア・エニックス
・221億の特損
・HDゲームの開発方針見直し

セガ
・143億の特損
・新作『Hyenas』開発中止
・関連会社の未発表新作を整理

コーエーテクモ
・ゲームの営業利益を375億円から270億円に引き下げ
・投資で赤字を埋め全体は上方修正




77: 2024/04/30(火) 22:43:38.55 ID:Rq+JZuF50

>>12
コエテクの投資は奥さんの不動産コロコロだった気が
いつまで安泰なんだろうなw
要はもうゲーム関係ないんだよなw




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