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開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告


31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗] :2024/04/20(土) 15:19:21.31 ID:WR+q7ETE0

運営型も駄目サブスクも駄目で普通に売るのが1番になってるのか




32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗] :2024/04/20(土) 15:21:10.65 ID:c9KxWJAI0

>>31
でも70ドルのフルプライスゲーはダメ
最近は20~30ドルのゲームの買い切りゲーが主流だけどそれで会社維持できるの?って思う




36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗] :2024/04/20(土) 15:23:38.34 ID:Wu1ZSX0f0

>>32
そもそも70ドルで数百万売らないと維持できない開発体制が見直されてきてるのが今だろ





41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗] :2024/04/20(土) 15:33:16.21 ID:c9KxWJAI0

>>36
見直して代わりどうやって稼ぐかの正解は出てないんじゃないか
リストラして会社をスリムにしたとしても代わりになる事業ができないなら衰退したとしか言われない
今のゲーム業界はモバイル意外アナリストからの将来的な評価ガタ落ちしてる




40 警備員[Lv.4(前27)][苗] :2024/04/20(土) 15:32:05.22 ID:wqYcrk4x0

>>32
制作費用、規模をある程度維持しつつコンスタンスに出し続けるポケモンが理想的な買い切りソフトのカタチなんじゃないかとすら思えてくる




33 警備員[Lv.21(前14)][苗]:0.00208296 :2024/04/20(土) 15:22:03.58 ID:IUfWJxHx0

1年サ終が当たり前やからな




34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗] :2024/04/20(土) 15:22:36.46 ID:0UX4EzdHa

細細と続いてるDiabloシリーズはある意味凄いと思う
1、2なんかは儲けも無いだろうに




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