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なんで『スーファミ』のゲームってグラフィックの差ありすぎるんや?


24: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:07:53 ID:rvEG

>>22
パイロットウィングスとかスターフォックスとか3D描写してるのは入ってる
あと天外魔境の時計とか
ドンキーコングは圧縮と容量でゴリ押ししてる




23: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:07:12 ID:E4nb

拡張チップとカセット容量の違い




25: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:10:58 ID:USC0

ファミコンよりたくさん色使える!って言われてもねえ
解像度はおなじやし





27: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:11:47 ID:2P3M

>>25
色の使い方次第で解像度を超えるんよ




26: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:11:25 ID:2P3M

ハード面とはまた別にドットの練度は純粋なスキルやな
色の技術や




31: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:14:18 ID:E4nb

グラフィックの差もあるけど音源も作品によってかなり違うよね
やっぱPCM音源とサンプリング音源神




33: ああ言えばこう言う名無しさん 24/04/11(木) 07:15:33 ID:USC0

>>31
ゲームごとに音や文字が違ったよな




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