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イース岩崎「FF1がサイドビューバトルの原点は大嘘!」


31: 名無しさん@名無しさん 2024/04/21(日) 21:53:09.43 ID:j7TRwIc80

サイドビューバトルというと、クリスタルソフトのリザードとか思い出します




32: 名無しさん@名無しさん 2024/04/21(日) 22:03:08.74 ID:vOrmLAmD0

リザードやアスピックは画面下でアクションするタイプで画面レイアウト的にFF1のようなシンプルさと大胆さはないなぁ
レイアウト的にはFF1はブラスティーからの順当な進化じゃないかな




44: 名無しさん@名無しさん 2024/04/21(日) 22:42:45.63 ID:knSO4msp0

>>32
リザードはアクションバトルじゃないよ、ターン&コマンドに演出をつけてるだけ
アスピックは完全にアクションバトル (ファミコン版は画面レイアウトが変更されて戦闘が画面下ではなくなった)
https://livedoor.blogimg.jp/kini7run/imgs/0/8/08c9bd6b.jpg





47: 名無しさん@名無しさん 2024/04/21(日) 22:57:56.94 ID:vOrmLAmD0

>>44
その通りでリザードはそうだったね




33: 名無しさん@名無しさん 2024/04/21(日) 22:07:18.58 ID:iz3tCXLUa

あの頃のPCゲー
沢山あった気がする




34: 名無しさん@名無しさん 2024/04/21(日) 22:13:58.69 ID:kfthOeA+0

元祖オープンワールドはシェンムーっていうと
くにおくんとかトワイライトシンドロームとか夕闇通り探検隊の方が先だとかいう
物言いが入るけど
アレと似たようなもんか




58: 名無しさん@名無しさん 2024/04/22(月) 01:19:36.83 ID:Thv3rRhH0

>>34
元祖オープンワールドはPS1の「太陽のしっぽ」




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