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河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」


1: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 12:37:33.08 ID:ljd4K/4M0

野村チームも謙虚になれよ!!!

https://twitter.com/gameyawa/status/1779468397954351246

@gameyawa
【スクウェア初のミリオンヒットは…】

実は『FF』シリーズではなく、河津秋敏さんディレクターの『魔界塔士サガ』でした。

田尻智さんは『魔界塔士サガ』をプレイして、ゲームボーイでもRPGが作れることに気づき、のちに『ポケモン』を手掛けることになったそうです。

「なんのようだ!」
「おい、ゼニがたんねーぞ!」
改めて凄いセリフで

ゲーム夜話「魔界塔士サガの考察」

https://twitter.com/SaGa30kawazu/status/1779503032109318366

@SaGa30kawazu
GB初のRPGだったから売れたわけで、どこの誰が作っても同じ結果だったはずです。このタイミングで作れるお膳立てをしてくれた当時のスクウェア社長宮本雅史さんのお陰です。勝負の前に結果が出ている。最高のプロデュースワークだと思います。
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins

 




3: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 12:46:23.17 ID:9jHShAMZ0

制作も早かったし内容もよかったしな
https://livedoor.blogimg.jp/kini7run/imgs/2/1/21327bbf-s.jpg




4: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 12:50:35.32 ID:kQvqd8DF0

ちょっと謙虚すぎるコメやな。コマンドRPGでサガ12のシステムが一番良く出来てるわ、戦闘のテンポがイイし。





7: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 12:53:26.55 ID:yjiiiJ/Qd

>>4
だからいい作品が作れるとも言えるし
だからスクエニで冷や飯食わされてるとも言える




6: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 12:51:37.56 ID:OUJsbrp90

FFより先にミリオン売れてスクが一気にメジャーになったんだよな
ドラクエは出てなかったし




9: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 12:54:08.17 ID:UYXFD+QUa

どこの誰が作っても同じ結果と言い切ったが、
サガの1週間後ぐらいに出たケムコのRPGでもミリオン売れたとは思えないが…




69: 名無しさん@名無しさん 2024/04/15(月) 14:57:26.19 ID:uMQGeWDP0

>>9
あれはあの当時に求められてたRPGの形とは違うからなぁ……
とは言え、FFで勢いのついてたスクウェアのRPGだから買われたってのは間違いない




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