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なんでスーパーファミコンゲーってグラフィックの差ありすぎるんや?


34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 07:16:38 ID:E4nb

>>33

ff4とff5とff6比べるとかなり違うよな




37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 07:18:34 ID:E4nb

この頃の多重スクロール好きなんだよなあ




39 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 07:20:08 ID:2P3M

>>37

ヴァニラウェアというメーカーが今でもその技法と感覚をうまくつかってるぞ





38 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 07:19:51 ID:gveN

多重スクロールってリアルの風景でも見てると楽しいってことに

ゲームの後から気がついた




41 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 07:21:01 ID:gveN

メガドラゲーという技術力誇示大会会場




45 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 08:11:57 ID:7EvT

ドンキーコングはPSで出しても違和感のない気持ち悪いくらいのグラフィックやったな




46 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/04/11(木) 08:17:38 ID:g41V

同じ機種なのにグラフィックの差が激しかったのって

PS1な気がする

ポリゴンの出来がな




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