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なんでスーパーファミコンゲーってグラフィックの差ありすぎるんや?


35: 名無しさん 24/04/11(木) 07:16:56 ID:gveN

>>32
嘘できれいに見せる まで行かないんやろね






31: 名無しさん 24/04/11(木) 07:14:18 ID:E4nb

グラフィックの差もあるけど音源も作品によってかなり違うよね
やっぱPCM音源とサンプリング音源神






37: 名無しさん 24/04/11(木) 07:18:34 ID:E4nb

この頃の多重スクロール好きなんだよなあ







39: 名無しさん 24/04/11(木) 07:20:08 ID:2P3M

>>37
ヴァニラウェアというメーカーが今でもその技法と感覚をうまくつかってるぞ






40: 名無しさん 24/04/11(木) 07:20:51 ID:E4nb

>>39
ほーん、ええやん






38: 名無しさん 24/04/11(木) 07:19:51 ID:gveN

多重スクロールってリアルの風景でも見てると楽しいってことに
ゲームの後から気がついた






41: 名無しさん 24/04/11(木) 07:21:01 ID:gveN

メガドラゲーという技術力誇示大会会場






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