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吉田直樹「FFタクティクスの完全新作を作る時期が近付いている」


26: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 19:50:48.63 ID:4Ns/F04ha

オリジナルのリマスターだけでいいです
20年以上も間が空いた名前だけの新作なんて要らね




24: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 19:48:52.72 ID:3rfYPfU4r

「よしっ!リボーンを参考にしよう!」




32: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 19:56:14.75 ID:ifSR8uJa0

>>24
やめろぉぉぉぉっ!
これ以上俺の思い出の良ゲームを壊さないでくれ!





27: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 19:54:13.95 ID:EykN2KSO0

また過去のブランドが社内権力者のオモチャにされるパターンか




29: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 19:55:26.53 ID:h1zHgBKK0

松野泰己呼ぶんだろうね
FF14でもリターン・トゥ・イヴァリースなどの脚本やってたし




30: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 19:55:43.20 ID:5/GWHjsX0

算術士等の強すぎるジョブの弱体化は必要。タクティクスオウガリボーンみたいな酷いリメイクだけはやめてほしい




88: 名無しさん@名無しさん 2024/04/08(月) 20:39:34.59 ID:QwiexdW50

>>30
算術はなぁ
対してやり込まなくても使える割に強すぎた
算術の前では武器防具ジョブアビリティなどゲームの根幹をなす要素が全て単なるフレーバーテキストと化してしまう




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