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【悲報】プレイ時間の60%以上は「6年以上前」のゲームで占められている


9: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:45:05.22 ID:aQsNZfzd0

もうネタが出切ったんだよ




10: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:45:15.35 ID:Ii5ykMuf0

とはいえ、ライブサービス型のゲームのほかにもリリースより年月の経った作品が遊ばれている可能性はある。
たとえば弊誌による『龍が如く』開発者インタビューにおいては、チーフプロデューサーの阪本寛之氏が、
Steamでは発売日に新作を遊ぶプレイヤーはそれほど多くないかわりに、開発規模に関わらずじっくり遊ぶ傾向が
あると発言していた。
「新作だから」プレイするのではなく、興味をもった作品であれば遊ばれる傾向もあるようだ。




11: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:46:01.55 ID:Ii5ykMuf0

またSteamだけでなく各プラットフォームではダウンロード販売も主流化しており、
各ストアでは季節ごとの大規模セールやテーマ別のセールも実施されている。
“昔のゲーム”が購入されやすく、遊ばれやすい環境にもなっているだろう。

以上コピペ終わり





12: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:48:06.08 ID:KjQhEB6O0

ほとんどがマイクラでしょうね




13: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:48:56.58 ID:Ii5ykMuf0

やっぱりライブサービス系のゲームは完全にユーザーの囲い込みだから
PS5の原神は凄まじい遅効性の猛毒だということが窺い知れる

そりゃ十時もライブサービス系のゲーム開発を凍結させまくるわな




14: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:51:40.26 ID:INrCfhfkd

こうなって来るとDLCで末永くってのも諸刃の剣やな




15: 名無しさん@名無しさん 2024/04/04(木) 22:53:15.37 ID:Ii5ykMuf0

ニンテンドースイッチで新作もきちんと売れる環境ってのは実は重要なんだなーと感じた次第
果たして次世代スイッチではどうなる?

これは真剣に考える必要があるだろう




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