RPG「スキルポイント制で自由に育成できます」ワイ「うわああああ!(スマホを取り出す)」
79: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:40:06.75 ID:ghP0bGQN0
表クリアするまで自分の好きにやる
クリア後要素はガンガン攻略みる
84: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:43:08.90 ID:a82DQc0R0
セパスチャンネルはそのレベルまでに貯めたポイントを何度でも1から振り直しできるから
ボス戦ごとに適切にステ振り直しながら進めば快適にプレイできる
85: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:43:15.54 ID:cUjtUO9j0
器用さ(DEX)の判断が難しい
86: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:44:12.59 ID:8KFSFwT2d
lukという死にステだったり重要ステだったりする謎ステータス
93: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:45:55.78 ID:9grBbhV50
弱ビルドでもクリアできると最強ビルドではヌルゲーになる
強ビルドに合わせると有用なビルド以外は無駄な存在になる
どんなビルドでも強さが変わらないようにするとただ完成する前が弱いだけっていう意味のないシステムになる
100: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:49:09.95 ID:j1SuHszB0
世界樹4は同じ職でも振り方で役割がガラッと変わっておもろかったな
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