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スクエニ吉田「FF16はシナリオはこだわって作り、プロの脚本家たちからも絶賛された」


1: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 11:48:16.48 ID:tbRe7SnC0

https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/thumb01_20240325121624.jpg

https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html


――エピソードとしてクライヴがベアラーの刻印を消すエピソードが追加されていると伺いました。
これはなぜ追加されたのでしょうか?

吉田
これは完全に僕のわがままで追加してもらいました。
『FF16』発売後に、プロとして物語を書いている方、作品を作っていらっしゃる方とお話する機会がけっこうあったのですが、今回の『FF16』は、すごくストーリーにこだわって、“クライヴの物語を体験するために遊ぶゲーム”として割り切って作ったからこそ、そういった方々の評価は気になっていました。
結果、お褒めの言葉を多数いただけて、その点はとても手ごたえがありました。






2: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 11:49:34.27 ID:SxZRWSRh0

客から絶賛されなけりゃ無意味じゃないの




6: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 11:54:19.16 ID:AG2nkDD70

>>2
そうですね。





8: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 11:55:15.09 ID:+XYcB+LF0

>>2
本当にこれ




7: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 11:54:30.26 ID:Iqo0Zz5e0

プロ脚本家「今後のお付き合いもあるしお世辞言っとくか」




10: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 11:56:49.39 ID:hGCG6zb90

ベアラーの刻印消しちゃうのか…
それってどうなんだ…?




147: 名無しのアニゲーさん 2024/03/23(土) 14:15:13.20 ID:FymNUhnJd

>>10
物語のテーマは差別との戦いです
差別されるの辛いんで差別の刻印消します

これで脚本家絶賛は流石に草!




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