アクションゲームのパリィとかいう要素
8: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:17:21 ID:oX0f
パリィってちゃんと決めなきゃ攻撃喰らうし
うまく決まってもなんか餅つきみたいでかっこ悪いやん
9: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:18:01 ID:wHKv
カウンターって言わない時点で腹立つ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:19:15 ID:dsLo
>>9
パリィって反撃やなくて防御やから
10: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:18:28 ID:ETCA
決まらないと大ダメージや
12: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:20:24 ID:ZYxT
パリィ前提の敵はムカつくししょーもない
ラスボスの癖にパリィ完封されるとか
坩堝2体でパリィしないと勝たせないよみたいなのとか
14: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:22:43 ID:kyOT
>>12
セキロやな
俺は楽しめたが確かに強制パリィは嫌がる人も多い
15: ああ言えばこう言う名無しさん 24/02/05(月) 16:23:11 ID:oX0f
>>12
坩堝2体は片方を柱に引っ掛けながらひたすら斧槍でちくちくしてたわ