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ゲーム会社「え...もしかしてプレイヤーに嫌がらせするのって良くない事なの...?」


1: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 18:25:54.803 ID:mAG/itLQp

https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/00000964_820_461s.jpg

ここ数年でやーっと気付いた模様






2: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 18:26:54.387 ID:b8PXiVJaG

なお快適すぎるとコンテンツ不足として叩かれる模様




4: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 18:28:16.238 ID:SF4dJM1ys

>>2
不便にするよりは快適の方が絶対いい
誰が好き好んでストレス要素満喫すんねん





82: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 19:04:25.004 ID:b8PXiVJaG

>>4
それでコンテンツ消費速度上がってコンテンツなさすぎや~と叩かれるんやで?




225: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 20:24:37.055 ID:JtrQTObjq

>>4
何も分かってねえな
ゲームってのはそもそもがストレスの連続で構成されるもんだぞ
重要なのはストレスの質と解放の仕方




3: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 18:27:00.508 ID:deApZ6fwe

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか




6: 名無しのアニゲーさん 2024/03/10(日) 18:29:28.337 ID:BMHgHo1nm

モンハンがアイスボーン>サンブレイクな時点である程度ストレスは必要
https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/2019-09-05-155652-a_3kzc_1280_20240315015136s.jpg




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