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ガメラ2、技術介入カットインのタイミングに賛否


105: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-EkuC) 2024/03/13(水) 22:38:33.19 ID:V7pfPQaWa

>>102
技術介入のタイミングがズレるからストレスでしかないな俺は




141: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ MMd2-zy8o) 2024/03/14(木) 12:47:05.90 ID:XqtCJK4JMPi

>>105
四コマもあるのに技術介入とか書くなよ恥ずかしい(^^)




110: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea7-QP40) 2024/03/13(水) 22:51:21.95 ID:AAVng4L10

>>102
さっぱり良さがわからん、まほいくとかでも来い来いって期待させるのくっそ叩かれてたし
技術介入は一定のリズムでやりたいからいらないかな





103: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-d2ao) 2024/03/13(水) 22:37:53.87 ID:MwplDXd0d

目押し機種で始動ナビは嫌われるだろ




104: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0259-Fma/) 2024/03/13(水) 22:38:30.98 ID:1vEwp5TV0

介入ナビのリール始動パターンは自分も要らない派
一周押しでサクサク続くのが楽しかったのに




112: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 022b-gGS6) 2024/03/13(水) 22:53:41.80 ID:aJdOrIf40

技術介入ってほど介入じゃないからいいじゃん
2コマプラス2コマで実質4コマやろ?どっちにしろどでかい7図柄の2コマごときで乱れるとかなんとか言ってんじゃねぇよごめん




146: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ MM75-bX4M) 2024/03/14(木) 16:03:18.34 ID:dlG9bEoyMPi

え、4コマだったの、これ
ずっと2コマ感覚でやってた




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