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洋サード「AAA開発もぅマヂ無理…」


55: 名無し 2024/02/29(木) 19:12:18.72 ID:j1ptwnUv0GARLIC

>>3
低価格帯ゲームで会社維持するには年に2本くらいは中当たりくらいのヒット作出さないといけないから
安定して当てていける開発体制無いと無理




110: 名無し 2024/02/29(木) 19:37:19.10 ID:1tSv9plj0GARLIC

>>3
AAAのが売れるからでは




4: 名無し 2024/02/29(木) 18:42:34.46 ID:stB/msObrGARLIC

デイズゴーン開発者「フリプで遊ぶくせに続編求めるな」

GOW開発者「ラチェクラはswitchならもっと売れてる」

ラスアス開発者「ゴキブリが好きなAAAにはウンザリ」

スパイダーマン開発者「ファーストスカスカ期間に頑張ってもクビ切られた」





7: 名無し 2024/02/29(木) 18:44:04.51 ID:CiDxLT7O0GARLIC

ゲーム1つに300億とか400億とか正気じゃねぇんだわ




9: 名無し 2024/02/29(木) 18:44:19.29 ID:bPfykH9B0GARLIC

2025年にはGTA6が出ますが(^^)




12: 名無し 2024/02/29(木) 18:45:29.20 ID:+SLB3gp60GARLIC

>>9
GTA5あれだけ売れてても会社赤字なんよなぁ…




16: 名無し 2024/02/29(木) 18:47:08.28 ID:FLt8be+h0GARLIC

>>9
1つの例外出したところで他が死に体なのは変わんねえぞ?




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