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ゲーム史上、最も画期的なシステムって何?


90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:47:09.51 ID:qmxuYqzFO

通信ケーブルがなくても対戦出来るようになった時はおしっこ漏らした




95:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:49:41.39 ID:I+YpYqeQ0

最近だと
ロード中に操作できるやつかな。

エレベータに鏡を設置すると待ち時間を感じなくなるみたいな
コロンブスの卵的発想




96:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:50:02.62 ID:o8akRjZk0

アドベンチャーゲームのコマンド入力(堀井雄二)

ドラクエⅠの「2Dなのにランダムエンカウント」(中村光一)

サウンドノベルの概念(中村光一)





100:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:52:32.73 ID:I+YpYqeQ0

それに比べてQTEとかいうゴミシステム




101:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:53:01.14 ID:e6lEQAYV0

画面タッチ




103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:54:14.30 ID:WnFFCwWx0

コンティニュー




105:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/23(月) 21:54:47.81 ID:As5qtlJT0

不思議なダンジョンのリアルタイムオートセーブ




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