グラブルリリンクこそ求められていたFFの姿
7 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 16:33:20.17 ID:nktGYToF0
>>6
聖剣3は協力プレイを排除した劣化リメイクですよ
11 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 16:35:51.67 ID:MwaSIG9pd
>>7
それでも聖剣伝説3リメイクは予想外の成功だっただろ
勿論オンラインマルチプレイがあれば尚良かったかもしれんけど
それで無駄に開発期間延ばしたり利益減らして次に繋がらなかったりさせるほどの要素ぎゃない
8 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 16:33:47.12 ID:MwaSIG9pd
次のFF17も第3でやるならコアメンバーにはリリンクを徹底的に研究することから始めてほしい
13 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 16:38:01.68 ID:oQTbUsqzd
草原砂漠火山雪原…カラフルな世界で贈る王道ファンタジー
それを否定するのが大人のファンタジーと言いたげなスクエニが
無事に致命傷受けてカラフルな聖剣新作を発表したぞよかったな
49 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 17:01:27.27 ID:MwaSIG9pd
>>13
今スクエニに期待できる唯一のポジティブ要素と言ってもいい聖剣伝説新作な
あれも聖剣伝説3リメイクの奇跡的な大当たりの恩恵だけど
FF委員会は聖剣伝説3リメイク大成功をもっと真剣に分析するべきだね
14 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 16:38:02.08 ID:MwaSIG9pd
モデリングの品質はリリンクや聖剣伝説3リメイクくらいで十分
オープンワールドも不要でそれこそFF16形式のエリア制でいい
これでFF5リメイク作ってくれ
16 名無しさん必死だな :2024/02/04(日) 16:38:28.85 ID:93vh34z00
チケット使って仲間解放てなんやねん