日本のゲーム業界はなぜ原神みたいなゲームを作らないのか
26 名無しさん必死だな :2023/12/24(日) 13:44:44.49 ID:0Uh2r7S60EVE
もうね
買い切りという売り方が完全に古くなってしまったのよ
ライブサービスゲームに舵を切らないと
和ゲー企業は完全に終わるよ
原神の革命的だったところは
何よりもアニメ調オープンワールドをライブサービスゲームとして
上手く落とし込んだところ
要は売り方がすごかったのよ
原神を買い切りで出しても
せいぜい500万本ぐらいが限界だっただろうな
28 名無しさん必死だな :2023/12/24(日) 13:48:32.24 ID:CFsgeHap0EVE
>>26
とっくに移行済みのコナミをいつもボロクソに叩くじゃん
29 名無しさん必死だな :2023/12/24(日) 13:48:38.81 ID:8vJ2CL6U0EVE
無駄に容量食うゲームはいらねーンだわ
30 名無しさん必死だな :2023/12/24(日) 13:50:49.33 ID:8vJ2CL6U0EVE
ウマでもそうだけど国内で売ってついでで海外いくから滑るんだよ
洋ゲーと日本の関係にも似ている
31 名無しさん必死だな :2023/12/24(日) 13:52:23.19 ID:20WXebLZ0EVE
ブループロトコルは実例
日本メーカーはマルチ大作基本無料戦争には加わらず基本無料市場をウオッチしつつボリュームはそこそこの買い切りで世界にも受けるものをしっかり作れば良いと思う
サイゲもその路線では
33 名無しさん必死だな :2023/12/24(日) 13:53:44.88 ID:Pwfsav4O0EVE
ブレワイを女に変えてガチャを実装したゲームが遊びたいのか?
中身は延命の為のお使いゲー
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