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8番出口みたいなゲームワイの知ってる限りで6つもあるんやが


24: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:11:22 ID:tbRe

>>18
エスカレーターに乗る瞬間にロード挟むことによって異常をどれかのパターンから呼び出してたんだろうな

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/8/5/85b88642.jpg




41: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:30:13 ID:0TUP

エスカレーターの白布子でカウントするシステム必要だった?
と思ったけど無限ループ構造に落とし込めなくて階層で示すのができなかったんやろうかね
ホスピタル666はエレベーターでロード挟むからごまかす発想は上手いと思う

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/e/9/e9e44abf.jpg




25: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:11:27 ID:GFQT

話題になったゲームのオマージュ大量に出るのは8番出口には限らんからなぁ





26: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:12:00 ID:vYB5

>>25
スイカん時もいっぱい出たやね

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/4/2/422661c1.jpg




28: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:12:11 ID:8ygl

>>25
それはしゃーないね…




29: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:12:23 ID:dQKc

>>25
オマージュするのはええけどクオリティがね…




35: ゲー窓の名無し 24/01/21(日) 09:14:29 ID:8ygl

>>29
あと変にむずくしすぎたりとかな。地下鉄がいい例やね




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