ゲームで「クリティカル率アップ」より「攻撃力アップ」選ぶ奴
9: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:42:38 ID:bA7s
>>7
むしろこれありきなイメージその手の能力って
10: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:42:58 ID:aqU5
>>7
これ嫌い
上限50%とかにしとけや
クリティカル必中にしてどうすんねん
8: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:42:15 ID:lXqp
クリティカルは防御無視とかならまあ
11: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:43:13 ID:1tVa
たしかに設定しだいやな
12: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:43:29 ID:qIaI
固定値信者めダイスの女神に謝りなさい
34: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:48:33 ID:Y24k
>>12
例え投擲に90振ろうとも100ファン出せば味方に飛んでくのよね(遠い目)
13: 名無しさん@おーぷん 24/01/17(水) 18:43:44 ID:eezI
手数が多いキャラはクリティカルアップ付ける