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昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素www


1: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 08:13:16.70 ID:4lWKMSLU0

初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ






40: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 08:29:26.35 ID:oLw1EzDk0

>>1
2周目、3周目を楽しんでもらうための配慮や




3: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 08:14:16.33 ID:qmIS+ASU0

ロマサガ2の悪口じゃん





6: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 08:15:22.25 ID:ViPb9MlhM

条件クリアしないとキャラ仲間にならない系はほんとに萎える




60: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 08:38:33.09 ID:ZwQODv8b0

>>6
でも、何故かみんな答え知ってたの何なんだろう?
ドラクエのアモンとかFF6のシャドウとか
https://blog-imgs-170.fc2.com/k/o/k/kokoropyon/f62d5404477af3632244ecc9dbb64a8b.jpg




67: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 08:39:43.83 ID:vaq1Nb2G0

>>60
最速は雑誌の攻略記事で教えてくれる
そーいうビジネスとかも絡んでたんだろうな




321: 風吹けば名無し 2024/01/04(木) 09:32:35.22 ID:edjjj9ui0

>>60必ず学年に1人大技林購読者がいた




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