サガの河津「RPGに回復なんていらないんですよ!」


29: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:00:51.630 ID:s1I7vACj0

まあ回復の代わりに防御使うタイプの戦闘だろ




30: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:01:12.760 ID:84H+dkgbH

サガのゲーム性って言うほど求めてないよな誰も
ロマサガ2でもう完成してるしそれ以上詰め込むとゴチャつきすぎてついていける人間がいなくなる
だからアンサガ以降シリーズが迷走してる




31: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:01:20.452 ID:sbTtSoNx0

相手のバカデカ攻撃で味方が壊滅状態になったら回復やバフに専念して体制を立て直し、隙を見て攻撃に転ずる

↑こういう押したり引いたりの綱引きこそが面白いんじゃねーのか?RPGは
どっちも押してばかりだと単調になりそう





32: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:01:30.760 ID:xgM93bGt0

サガスカも確かにそんなに回復使ってなかったな




34: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:03:19.989 ID:qDa7B3Xn0

>>32
詠唱時間長すぎてな




33: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:03:05.289 ID:tm2zrcI10

回復無しでHP敵含め全キャラ50くらいで固定にして回避や防御と耐性で戦うゲームやりたい




35: 名無しさん@名無しさん 2023/12/16(土) 13:03:38.490 ID:cwiQwZ+1d

その辺はユーザーに委ねていいんじゃねーのとは思うけど…
回復要らんならせんどきゃいいだけだし




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