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「イナズマイレブン」「妖怪ウォッチ」で画像生成AIを活用


1: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:44:45.86 ID:K+aaQY2+0

「イナズマイレブン」「妖怪ウォッチ」で画像生成AIを活用 レベルファイブのAI利用例が公開に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2312/12/news175.html

 




2: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:45:58.53 ID:K+aaQY2+0

 「イナズマイレブン」「レイトン教授」シリーズなどで知られるゲーム会社・レベルファイブが、ゲーム開発やプロモーション業務で生成AIを活用していることが分かった。
政府が12月11日に開催した「AI時代の知的財産権検討会」に同社が提出した資料から判明した。資料では、生成AIの活用例を複数紹介している。

 同社は画像生成AI「Stable Diffusion」を活用しているという。例えば、24年に発売予定のゲーム「メガトン級ムサシW」では、タイトル画面のレイアウト案をAIで複数生成し、それを参考に世界観に合ったイラストを作成。イラストをベースに映像も作成し、タイトル画面に使ったとしている。




3: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:46:31.92 ID:K+aaQY2+0

 「妖怪ウォッチ」シリーズの例では、主人公・天野景太の3Dモデルのイメージ画像を作成する際の例を紹介。過去の作品で使った画像をAIに複数学習させ、さまざまな質感の画像を出力。目指す雰囲気を伝えるのに使ったという。また、「イナズマイレブン」シリーズでは、大観衆や建物群の背景素材をAIで作成。キャラクターのイラストと合成して、イメージイラストを作った。

 同社では画像生成AI以外にも、キャラクター設定の案出しにChatGPTを、せりふの“仮ボイス”収録に音声合成ツール「VOICEVOX」を、Webサイト制作作業の効率化にプログラミング補助ツール「GitHub Copilot」といったAIツールを活用しているといい、AIは「基礎データの作成」「案出し」「クオリティーアップ」で有効活用できると結論付けている。





4: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:48:03.55 ID:GmRGmZUw0

シナリオの整合性チェックをやらせろ




6: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:50:57.97 ID:pL/zC+rB0

発展なのかなこれは…




9: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:55:31.85 ID:9z1+3ux70

経費削減や




7: 名無しさん@名無しさん 2023/12/13(水) 18:51:05.94 ID:UrWMnYnra

誰も評価していないのである




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