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日本のアニメ業界が頑なに「CG表現」を手放そうとしない理由ってなに?


1: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 08:29:29.10 ID:qXkRqp/Ir

作画の方がいいって結論出たやん
なんでCGでやりたがるんや?
https://blog-imgs-170.fc2.com/k/o/k/kokoropyon/A3YahCMs.jpg

https://blog-imgs-170.fc2.com/k/o/k/kokoropyon/i28lS6Os.jpg






8: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 08:33:07.87 ID:EEEPPvS40

手書きには「温かみ」があるんや




18: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 08:39:06.35 ID:V59U54M70

>>1
ワイは正直全然ええやんと思ってまう
このアニメは見てないからこの止め絵しか知らんけど動くとアカンのか?





62: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 09:02:55.50 ID:7FJMLo6X0

>>18
ポールダンスとか人間の動き再現しないといけないのに細かい躍動感みたいなの無いしコピペみたいな動きしまくるからホント酷いぞ
あとCGならカメラの自由度高いはずなのにカメラワークも良くない




2: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 08:30:54.46 ID:ghXlK8n10

一回モデル作れば繰り返し使えるから




3: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 08:31:04.86 ID:dRijNPiQ0

手直しさえすれば確実にクオリティが保てるし




4: 風吹けば名無し 2023/12/01(金) 08:32:06.07 ID:dRijNPiQ0

手描きアニメは属人性強い




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