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【悲報】フロムゲーの真似みたいなゲーム、いくらなんでも多すぎる


50: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:23:34.74 ID:KAL8n/sx0

>>14
大味やけど動かしてて面白いのは仁王やな




15: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:06:24.48 ID:CcftY1zRx

ソウルライクどころかACみたいなロボゲーまで量産されるようになって草




19: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:07:38.13 ID:9lQwRGBf0

諦めてただのハクスラにする模様





20: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:08:44.58 ID:y8Ha5klsa

別にこういうゲームもともとあったでしょ
これだから信者って言われる




21: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:09:46.45 ID:qNEZWtHH0

>>20
死んだらその場に経験値落として回収出来ないとロスト
このシステムが軸なのは明らかにソウル系のパクリやん




32: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:15:40.28 ID:eJ/a7PyY0

>>21
そのシステム自体はウィザードリィが大元やからフロムもパクっとるんやけどな




30: 風吹けば名無し 2023/11/25(土) 17:14:37.06 ID:kgDyRhrha

ソウルライクとか起源を主張してるが時オカの頃には既に大筋のゲームシステムが出来てたよな
当時目新しかった独自要素は、死亡リスポーン前提の高難易度と経験値ロストシステムぐらいか




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