【悲報】セキロを超えるアクションゲーム、存在しない・・・・・
35: 23/11/11(土) 00:17:42
>>34
いうてできそうじゃね?
40: 23/11/11(土) 00:18:54
>>34
二画面をフルに扱ってた唯一のアクションゲームかもしれん ダッシュと回避をパッド入力の強弱にしてたし、ボタンほんまに足りんかったんやろな
33: 23/11/11(土) 00:17:07
コードヴェインは昨今のバンナムにしてはだいぶクオリティ高かったと思う
36: 23/11/11(土) 00:17:58
>>33
ちょっと触ってやめたわ
ソウルやんけ
37: 23/11/11(土) 00:18:21
九郎樣苦労しないで?
38: 23/11/11(土) 00:18:27
新パル作るためだけに会社作って解体しとるしなあ
桜井もどこかの会社が移植してくれないかなあって言ってたしし、本人がかかわることはなさそう
39: 23/11/11(土) 00:18:51
鬼滅はSEKIROシステムでゲーム作るべきや
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