有名ゲームプロデューサー「FF16は十分に成功といえるクオリティに仕上がった」
18: 名無し 2023/11/13(月) 16:23:29.21 ID:OiDWBGLV0
スクエニHD、第1四半期決算は営業益79%減の30億円と大幅減益 『FF XVI』貢献も開発費の償却負担が先行発生
https://gamebiz.jp/news/372971 開発費も回収できずに資産から219億円ペイしてる事のどこが成功なんだ?
19: 名無し 2023/11/13(月) 16:24:07.52 ID:P/y0DEjR0
成功のクオリティーに仕上がったとしても負けハードでリリースしたら売れない 珍しい事ではない
21: 名無し 2023/11/13(月) 16:24:36.57 ID:wzjeqd800
制作は成功、商業的には失敗(´・ω・`)
23: 名無し 2023/11/13(月) 16:25:01.96 ID:ebXiP/rC0
申し訳ないけど龍が如く8制作中についでに作ったという7外伝の方がアレの1兆倍面白かったんだけど
しかもまだまだサブやる事あるし
24: 名無し 2023/11/13(月) 16:25:21.13 ID:Ubr0S2qV0
PS5が全く欲しい人に行き渡ってないって証明にはなったな
32: 名無し 2023/11/13(月) 16:29:26.71 ID:A1zyCisi0
>>24
行き渡った結果これなんじゃねえの?
「FF16遊びたいけどPS5が売ってなくて遊べない」なんて人見かけないぞ
25: 名無し 2023/11/13(月) 16:27:14.89 ID:+4dAbk+20
結局岩崎は何作った人なの
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