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ドリームキャスト「セガサターンのソフトも動きます」←こうならゲーム史が激変していた


18 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 07:42:08.62 ID:zYVWHtAW0

DCが負けた理由はDQFFがなかった
ただそれだけ

DCが撤退した理由は?になるとちょっと複雑になる




25 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 07:59:23.16 ID:JHa6Aev6r

>>18
それはちょっと違うな
ソニーと同じ土俵で戦ったから負けた
任天堂よろしく独自路線で戦えば死にはしなかったよ
ゲーセンとの相乗効果やセガのゲームでニッチに戦えば生きてはいられたよ




31 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 08:05:11.32 ID:duh/7EQ00

>>25
ゲーセンのテーブル筐体のゲームの衰退も間もなくやってくるから
遅かれ早かれ同じ運命だった気がする
その後ゲーセンの主力になるカードゲームじゃコンシューマー展開出来ないし





34 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 08:09:48.58 ID:JHa6Aev6r

>>31
セガが喉から手が出るほど欲しかった子供需要が後から来たわけなんだよ
少なくとも派生商品は作れた
カードリーダーとセットにして自宅でも遊ぶことができるとかやり方はいくらでもあった




37 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 08:12:22.38 ID:duh/7EQ00

>>34
ムシキングはかなり後じゃない?
先にダービーとサッカーで




39 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 08:14:43.70 ID:JHa6Aev6r

>>37
じみに続けてりゃ稼げる分岐点はいくつかあったんだよ
それをソニーと同じ戦いしたらそりゃ勝てない

現代を見てみたら
残りの二社(任天堂とMS)はソニーの戦略から降りる事で活路を見出してる




41 名無しさん必死だな :2023/09/22(金) 08:21:00.18 ID:duh/7EQ00

>>39
なんにしてもゲーセンのゲームは衰退してゲーセンも売却したし
セガはサードになるしか道はなかった




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