【AC6等】フロム作品の敵ってなんか大体どれもデカイよね
31: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:17:56
ムービー火力基準だと砲撃MTの攻撃を食らったら普通に半壊状態になるんだろうなって思ったりする
36: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:21:28
>>31
因果が逆だろう
ムービーでいつまでもペシペシして機能停止に追い込んでたらやってられん
87: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:44:12
>>31
昔からACはムービーだと正面からマシンガンで腕捥げたり蜂の巣にされるからな…
32: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:19:07
…それにしたって梟デカくね!?
35: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:21:09
>>32
義父殿はあの図体で音を立てずに動くのが良い…けどなんであんなにデカいデザインにしたのかは結構謎だな
45: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:27:40
>>35
まだ子犬の狼にとって父の姿は大きく見えるってフレーバーじゃないかな
34: 名無しさん(仮) 2023/10/20(金)14:20:33
ダクソのスモウハンマーとかエルデンの巨人砕きみたいなでかい武器背負うとわかるけど
相手より自分のほうが大きいと自分で隠れて相手の動きが見えなくなるんだよね
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