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前作はヒットしてたけど今作のバカボンは地味に稼働死んでんな


454: 激熱と申したか 2023/10/06(金) 12:10:21.03 ID:h3+uhP6Wd

これ突破型にしてもっと荒くしたら人気出ただろ

 




452: 激熱と申したか 2023/10/06(金) 10:49:12.01 ID:auuon7U70

シンプルで保留変える煽りきて変わらないのやめてほしいわ

 




462: 激熱と申したか 2023/10/06(金) 16:28:20.71 ID:87o1kUvx0

>>452

前作でもシンプルで保留変化煽りガセあったしダイイチは変化したら熱いって方針なんだろうね

 





519: 激熱と申したか 2023/10/08(日) 17:02:44.06 ID:Tr9WcRon0

なんで点滅弱くして色保留強くすんだよ

前作はどっちでも8割くらいあったからよかったのに

 

ダイイチの開発はやっぱり無能だな

何がウケてたのか何にも理解してないゴミ

 




495: 激熱と申したか 2023/10/07(土) 18:42:37.39 ID:2OsAkiyn0

桃ランプモードすごいつまらなくなったね

前のより無駄発展増えたから仕方ないんだろうけど

 




496: 激熱と申したか 2023/10/07(土) 20:07:33.23 ID:zwOlYOnp0

>>495

本当それ(笑)

前作の上位モードは当たったときの半分以上は

即キュインしてすぐに役物落下ズドーンで爽快感あった。

 




507: 激熱と申したか 2023/10/08(日) 08:48:01.93 ID:LsEewAnP0

通常時BGMが全然耳に残らない感じだな

曲の完成度は前作のほうが良かった

 

フィッシングはびっくりするほどつまらん

城門突破モードでも作ったほうがマシ

 




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