マリオのワープゾーンの存在って今思えば「人生」を現していたんだな
5: 2014/12/02(火)15:41:19
>>4
悪い人といい人の見分けは難しいってコトやろ(適当)
7: 2014/12/02(火)16:13:04
>>4
積み上げたものぶっ壊して
いく土管ニキきらい
8: 2014/12/02(火)16:16:26
マリオ3は初っ端から笛二つ吹いて8に迷い込んで最初のステージで絶望感味わって挫折するゲームだと思ってる
10: 2014/12/02(火)16:20:28
クリア出来てたら飽きてない筈なんだよな~
挫折を認めないって人いるよね
11: 2014/12/02(火)16:21:55
飽きたからやめたのかできないから飽きたと言い訳しているのか
外からでは判断できない
学びたい教授がいるからとF欄大学に行った奴でも
ダメな奴と判断されるのと同じよ
12: 2014/12/02(火)16:24:25
なんやこいつら(困惑)
13: 2014/12/02(火)16:27:53
飽きた事にしとかんとプライドが保てへんのやからしゃーないわ
クリア出来るなら飽きる要素無いもんな
自分が上手く出来ないゲームはクソゲー理論や