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『モンハンライズ:サンブレイク』日本ゲーム年間作品大賞に! まさかの“モンハンDLC”にツッコミ殺到


29: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:16:03.43 ID:bkL7yr4K0

妥当な結果だと思うけどねえ




31: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:18:53.19 ID:TNIK4E6x0

昨年大賞をとったエルデンリングが
受賞後にファミ通の週販に出ても来なかった時点で
週販でブレワイに影響を与えたゲーム総選挙の方が価値が上かな




38: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:28:28.11 ID:Jgv7gXWC0

順当に大賞になったのに、異例すぎるとかどういうこと?





39: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:28:56.22 ID:TNIK4E6x0

日本ゲーム大賞2021で大賞を逃した桃鉄がずっと週販でランクインし続けているのに
2021で大賞を取った2作品が週販にいない時点で
日本ゲーム大賞のしょうもなさは分かっているので気にする必要は皆無です


桃太郎電鉄 ~昭和平成令和も定番!~ 国内売上
2020年11月24日 50万本
12月1日 75万本(累計販売本数)
12月11日 100万本(累計出荷本数)
12月21日 100万本(累計販売本数)
12月24日 150万本(累計出荷本数)
12月29日 150万本(累計販売本数)
2021年1月8日 200万本(累計販売本数)
2月4日 250万本(累計販売本数)
5月13日 300万本(累計出荷本数)
6月15日 300万本(累計販売本数)
2022年3月22日 350万本(累計販売本数)
7月20日 400万本(累計出荷本数)




42: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:34:06.78 ID:c6dr4QOW0

>>39
桃鉄ほど日本ゲーム大賞が似合うゲームないのに受賞出来なかったのか




43: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:34:56.81 ID:lfT7fCLo0

直訳すると、投票したユーザーは馬鹿ってことだろ




44: 名無しさん@名無しさん 2023/09/23(土) 09:35:59.81 ID:TNIK4E6x0

2018がスプラトゥーン2
2021が桃鉄令和
2023がスプラトゥーン3 か ポケモンSVだったら個人的には満足で
2022は別に該当作品なしでもいいかも

日本ゲーム大賞:歴代受賞作品
1996 サクラ大戦
1997 ファイナルファンタジーVII
1998 ゼルダの伝説 時のオカリナ
1999 どこでもいっしょ
2000 ファンタシースターオンライン
2001 -02)ファイナルファンタジーX
2002 -03)太鼓の達人 & ファイナルファンタジーXI(2本同時)
2003 -04)モンスターハンター
2004 -05)ドラゴンクエストVIII
2006 脳を鍛える大人のDSトレーニング & ファイナルファンタジーXII(2本同時)
2007 Wii Sports & モンスターハンターポータブル2nd(2本同時)
2008 Wii Fit & モンスターハンターポータブル2ndG(2本同時)
2009 マリオカートWii & メタルギアソリッド4(2本同時)
2010 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2011 モンスターハンター ポータブル3rd
2012 GRAVITY DAZE
2013 とびだせ どうぶつの森
2014 モンスターハンター 4 & 妖怪ウォッチ(2本同時)
2015 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
2016 スプラトゥーン
2017 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2018 モンスターハンター:ワールド
2019 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2020 あつまれ どうぶつの森
2021 モンハンライズ & ゴーストオブツシマ(2本同時)
2022 ELDEN RING
2023 モンスターハンターライズ:サンブレイク




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