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【朗報】ゲーム業界、気付く「あれ…短期間でクソゲー連発するより数年かけて1本神ゲー作った方がいいんじゃ…?」


126: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 20:54:26.98 ID:uqhtYLS90

>>123
これはユーザーが満足してるから実は問題ないんだよな




149: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 20:56:45.46 ID:HE/U1zwo0

>>123
まあグラフィックのクオリティがゲームのクオリティではないからな




134: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 20:55:17.26 ID:obdoi0UL0

オープンワールド作りました、でもお金ないので街とか村や探索できるロケーションほとんど作れません、だだっ広いスカスカマップを走り回って雑魚敵しばき回して遊んでね
和ゲーはこういうクソゲーが多すぎる





180: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 21:00:59.68 ID:Esr+hyNQM

>>134
昔はマップは小さくてもその分テキストが豊富でモブに至るまでストーリー展開でモブのセリフが細かく変わってたりしたんだよな




140: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 20:56:03.38 ID:D1AGVeL30

シャドバのオワりっぷりを見る感じライバルズを切ったのは正解っぽいけどな




143: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 20:56:15.75 ID:zET/hEDA0

ナンバリングで5年以上かけるとかアホの所業だわな
余程前作評価されとらんとだれも付いて行かないやろ




148: 名無しのアニゲーさん 2023/09/05(火) 20:56:44.83 ID:y18dwpq/d

>>143
かと言って軌跡みたいに乱発されても新規入らんやろしな




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