ゲーム開発エンジンの『Unity』さん、突然"従量制課金"を求めてきて海外で炎上中……
80 名無しさん@おーぷん 23/09/14(木) 00:43:20 ID:VsJf
>>77
1ユーザーによる複数DLを正確に計測する手段ないやろうし、そう言い張ればいくらでもちょろまかせるなら徴収精度の意味ないしでそれはしゃーないやろ
87 名無しさん@おーぷん 23/09/14(木) 00:46:50 ID:0CI4
>>83
ぶっちゃけそのへんの木っ端開発者にはなんの関係もないやろね
でもゲームの運営の負担になるのはギリギリでやってたところはかなりきついやろな
88 名無しさん@おーぷん 23/09/14(木) 00:47:00 ID:tTs7
現在進行形でこれでソシャゲ作ってるとこあるんかな
89 名無しさん@おーぷん 23/09/14(木) 00:47:18 ID:0CI4
>>88
ソシャゲの6、7割はUnityだったと思う
96 名無しさん@おーぷん 23/09/14(木) 00:50:24 ID:nIsE
>>88
料金プランが3つある
1番影響あるのが今までフリーや安く使ってたインディー会社でインストールの度に課金率高い
他の大企業はむしろプランが安くなるからお買い得で騒いでるのはインディー会社だけや
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